Luna Game Lab

SIX LIGHTS · A PRICE THAT RETURNS

灯価 とうか

灯を取れば、相手に力。

その値段が、
次の競りを変える。

2人用 · 目安4–8分 · 10点先取、または6灯の合計で勝負

灯の得点点

銀貨

値を上げる

この先の灯も、すべて見える。

数字は得点。銀貨は勝敗に数えません。

01 / 値をつける

1枚上げても、一気に上げても。

いまの最高額より高く、自分の所持金以下で入札。相手の番になり、競りが続きます。

02 / 降りる

譲った灯が、次の資金になる。

降りると相手が落札。相手は入札額をあなたに支払い、灯の点を得ます。未入札なら無料です。

03 / 先を読む

残る灯に、何枚残す?

次の競りの開始役は灯ごとに交代。10点を取るか、全6灯の終了時に点数が多ければ勝ち。同点は引き分けです。

HOW TO PLAY

灯の値段を、二人で決める。

目的:6灯・全18点のうち、相手より多く集めること。10点に届けば即勝利です。

  1. 両者は銀貨8枚で開始。すべての灯の点数と順番は公開されています。
  2. 手番では「現在の最高額より高い整数で入札」か「降りる」を選びます。入札できるのは自分の所持金まで。入札すると相手の番です。
  3. 降りると相手が落札。相手は入札額をあなたに支払い、灯の点数を獲得します。未入札で降りると相手が無料で取ります。
  4. 次の灯へ進み、競りの開始役を交代します。誰が落札したかには関係しません。同じ人の手番が続く場合もあります。
  5. 10点に届けば即終了。届かなくても6灯で終了し、9対9なら引き分け。残った銀貨は得点になりません。

銀貨が0でも降りることができ、相手の支払いを受け取れます。思考時間の制限はありません。

Tabで移動、Enter / Spaceで選択・確定、Escapeで選択解除。CPUの青い枠は、まだ確定していない行動の予告です。

進行中の対戦を終了しますか?

現在の得点・銀貨・記録をリセットします。