◒Luna Game Lab

SEVEN CARDS · CHOOSE YOUR VICTORIES

七拍しちはく

勝つなら、どの一拍か。

札の強さは、輪になる。
勝った人が、次を先に出す。

2人用 · 目標5–12分 · 七拍の合計点で勝負

札の下見各7枚 · 全14手
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勝つ拍を、選ぼう。

七拍が終わったら、合計点の高い人が勝ち。

    ◆ P2 CPU残り7枚

    一枚ずつ、公開で出す。

    対

    現在の合計 ● P1 0点 / ◆ P2 0点

    次の三つが勝つ。同じ札なら、先出し勝ち。

    ● P1 あなた残り7枚
    札の勝ち負けを確認する ↻

    1に勝つのは2・3・4。7の次は1に戻ります。

    01 / CYCLE

    大きければ、強い?

    先出しの次の三つの数字なら応答の勝ち。数字は7から1へ巡ります。同じ数字なら先出しの勝ちです。

    02 / TEMPO

    今の勝ちと、次の一手。

    勝った人が次の札を先に出します。使った札は戻らない。相手の残札まで見て、一枚を選びましょう。

    03 / REWARD

    負けたい拍も、ある。

    点列は最初から公開。負点の拍に勝つと点を失います。七拍後の合計点が高い人の勝ち。同点は引き分けです。

    HOW TO PLAY

    勝つなら、どの一拍か。

    目的は七拍の合計点。各自1〜7の札を一枚ずつ持ち、相手の札も全て公開されています。

    1. 先出しの人が一枚を選んで確定。その札を見て、相手が一枚を選びます。札をタップすると暫定結果が見えます。
    2. 先出しの数字から時計回りに1〜3先なら、応答の札が勝ち。それ以外と同じ数字では先出しが勝ちます。数字の大小ではありません。
    3. 勝者がその拍の点を受け取り、次の先出しになります。応答で勝つと連続手番です。使用済みの札は再使用できません。
    1 → 2・3・4に負ける。1は5・6・7・1に勝ちます。7は1・2・3に負けます。「同じ札は先出し勝ち」を覚えれば、輪の早見図でも確認できます。

    負点の拍も勝者が受け取るので、たとえば−4の拍に勝つと4点減ります。どの拍を取るか、どの札を残すかを読みましょう。両者が七枚を出し終えたら点を比較し、同点は引き分け。途中のランダムイベントはありません。

    Tabで札へ、Enter / Spaceで選択。Escapeで選び直し。選択は確定まで取り消せます。

    進行中の対戦を終了しますか?

    この対戦の札と記録は失われます。